Jagex zapowiada nowe MMO RuneScape
Jagex zapowiedziało 3 października podczas RuneFest w Birmingham nowe MMORPG ze świata RuneScape, rozwijane pod roboczą nazwą RS4. Gra powstaje na Unreal Engine, ale do premiery pozostaje jeszcze kilka lat. Jednocześnie firma przedstawiła bliższy plan dla obecnego RuneScape: start Reignited wyznaczono na 2 grudnia 2026 roku.
Nowa gra obok istniejących światów
Najważniejsze zastrzeżenie dotyczy miejsca RS4 w serii. Według Jagex projekt ma funkcjonować obok RuneScape, Old School RuneScape oraz Dragonwilds. Studio zapewnia, że dotychczasowe gry zachowują własne zespoły i plany rozwoju. Sama cyfra w roboczym tytule nie oznacza więc zapowiedzi zamknięcia obecnych światów ani automatycznego przeniesienia do nowej gry istniejących postaci.
Przygoda ma rozpocząć się w Ashenfall, regionie poznanym w Dragonwilds, w Szóstej Erze świata Gielinor. Twórcy planują osadzić ją po wydarzeniach tamtej gry i z czasem rozszerzać obszar dostępny graczom. Są to założenia projektu, a nie opis gotowej zawartości. Pełniejszą prezentację świata i sposobu udziału społeczności w pracach zapowiedziano na 2027 rok.
Na razie nie ujawniono platform docelowych, zasad korzystania z kont, modelu abonamentowego ani szczegółów walki i rozwoju umiejętności. Jagex mówi o trwałym postępie postaci i współtworzeniu gry ze społecznością, lecz nie przedstawiło jeszcze rozwiązań, które pozwalałyby ocenić realizację tych deklaracji. Nie ma również konkretnej daty premiery.
Projekt wyrósł z dodatku do Dragonwilds
Początkowo zespół przygotowywał rozszerzenie Dragonwilds. Gracze mieli prosić o rozwiązania bliższe klasycznemu RuneScape: trwałe serwery, większą liczbę uczestników, funkcje społecznościowe i miejsce do handlu. Według dewelopera skala rozwijanego pomysłu stopniowo wykroczyła poza ramy dodatku.
Ta historia wyjaśnia powiązanie obu produkcji, ale nie daje podstaw do przypisywania RS4 dawnego harmonogramu rozszerzenia. W relacji z briefingu pojawia się rok 2027 jako wcześniejszy cel dla dodatku do Dragonwilds. Nie jest to ogłoszony termin wydania nowego MMO. Po zmianie zakresu projektu studio przedstawia prace jako wczesny etap rozwoju.
Na razie pokazano kierunek artystyczny
Krótki zwiastun koncepcyjny pokazuje zieloną dolinę, średniowieczne miasteczko i unoszące się nad nim wyspy. PC Gamer opisuje również scenę z postacią dosiadającą smoka oraz obserwującym wydarzenia czarodziejem. Taki materiał pozwala zobaczyć wybraną estetykę, ale nie wystarcza do oceny codziennej rozgrywki, liczby graczy na serwerze czy działania systemów społecznościowych.
Numeracja ma w tej serii długą historię. Jak przypomina PC Gamer, pierwsze RuneScape wystartowało w 2001 roku, druga generacja w 2004 wprowadziła pełną grafikę trójwymiarową, a RuneScape 3 pojawiło się w 2013 roku. Obecne Old School wywodzi się z wersji gry z 2007 roku. Tym razem Jagex zapowiada dodatkowe doświadczenie, co odróżnia RS4 od prostego nadania nowej nazwy dotychczasowej produkcji.
Reignited ma bliższy termin
Osobnym punktem RuneFest było RuneScape Reignited. Według podsumowania IGN rozwiązanie ma wystartować 2 grudnia i zaoferować odświeżoną ścieżkę przygody, przewodnik ułatwiający odnalezienie się w grze, nową gospodarkę oraz oddzielne rankingi. Od 2 do 12 grudnia przewidziano pełny dostęp do Reignited bez członkostwa. To właśnie ta inicjatywa ma pojawić się jeszcze w tym roku; jej dat nie należy przenosić na RS4.
Firma zaprezentowała również dalsze plany dla pozostałych gier. IGN wymienia nowy rajd The Fractured Archive w Old School RuneScape, zaplanowany na 20 października, oraz Hardcore Worlds na 4 listopada. Dragonwilds ma otrzymać w grudniu aktualizację Luminance, poprzedzającą przyszłoroczną Blood Crystal Saga. Zapowiedzi obejmują więc zarówno nowe przedsięwzięcie, jak i kolejne kroki w już działających światach.
IGN odnotowuje także zapowiedź uruchomienia w październiku interfejsu umożliwiającego tworzenie wtyczek do RuneScape. Z kolei oficjalne wsparcie modyfikacji w Dragonwilds, we współpracy z CurseForge, ma pojawić się w 2027 roku. Plan obejmuje narzędzia dla autorów oraz przeglądarkę i instalator modów dostępne wewnątrz gry, również na konsolach. Są to zapowiedzi dla istniejących tytułów, odrębne od niewyjaśnionych jeszcze kwestii technicznych RS4.
