Resident Evil Requiem grą roku Golden Joystick Awards 2026. Dwie nagrody dla Wiedźmina

Resident Evil Requiem grą roku Golden Joystick Awards 2026. Dwie nagrody dla Wiedźmina

Resident Evil Requiem zdobyło główną nagrodę Golden Joystick Awards 2026 podczas 44. edycji gali, która odbyła się 11 listopada w Londynie. Wynik potwierdzają relacje Insider Gaming i Push Square oraz publikacja GamesRadar+, serwisu organizatora plebiscytu. Capcom zakończył wieczór także ze statuetką dla studia roku. Z polskiej perspektywy ważne są dwa wyróżnienia dla serii Wiedźmin, o których osobno poinformował CD Projekt RED.

Główna kategoria, Ultimate Game of the Year, przyniosła niewielkie różnice między czołowymi tytułami. Według relacji Insider Gaming Resident Evil Requiem otrzymało 17 procent głosów, a Phantom Blade Zero 16 procent. Push Square podaje 15 procent dla trzeciego Crimson Desert. To wyniki głosowania uczestników tego konkretnego plebiscytu, a nie udział gier w sprzedaży czy badanie opinii wszystkich graczy.

Cztery wyróżnienia dla Requiem

Oprócz najważniejszej statuetki Resident Evil Requiem otrzymało tytuł konsolowej gry roku i nagrodę za zwiastun „Evil Has Always Had a Name”. Angela Sant’Albano została wyróżniona za główną rolę Grace Ashcroft. GamesRadar+ podsumowuje dorobek produkcji jako cztery nagrody, oddzielając je od tytułu studia roku przyznanego całemu Capcomowi.

Ta ostatnia statuetka wpisuje się w szerszy sukces wydawcy. Nagrodę za projekt dźwięku otrzymało Onimusha: Way of the Sword, a Grace Saif zwyciężyła w kategorii drugoplanowej kreacji aktorskiej dzięki roli Diany w Pragmacie. Wyniki obejmują więc kilka różnych produkcji Capcomu, nie tylko kolejną odsłonę Resident Evil.

W głównej kategorii rywalizowało dwanaście tytułów. Obok zwycięzcy i dwóch najbliższych konkurentów były to między innymi Control Resonant, 007 First Light, Dispatch, Forza Horizon 6 i The Blood of Dawnwalker. Insider Gaming umieszcza The Blood of Dawnwalker na piątym miejscu, za Control Resonant. Sama nominacja nie oznacza jednak osobnej wygranej.

Dwa powody do zadowolenia dla CD Projekt RED

Wiedźmin 4 otrzymał nagrodę dla najbardziej wyczekiwanej gry. Z kolei Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster zwyciężył w kategorii remake’ów i remasterów. CD Projekt RED potwierdził oba wyniki w polskim komunikacie opublikowanym 11 listopada. To dwie różne kategorie: jedna dotyczy oczekiwań wobec przyszłej premiery, druga oceny udostępnionej już wersji znanej gry. W tej samej kategorii nominowane były także Gothic 1 Remake, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, Star Fox oraz Trails in the Sky 2nd Chapter.

Studio przypomina, że remaster trzeciego Wiedźmina pojawił się we wrześniu jako bezpłatna aktualizacja dla posiadaczy podstawowej gry. Objął ulepszenia grafiki, wydajności i rozgrywki. W przypadku Wiedźmina 4 komunikat przedstawia nową sagę z Ciri w roli głównej, ale sam sukces w plebiscycie nie jest ogłoszeniem daty premiery. Nagroda mówi o zainteresowaniu graczy, nie o ukończeniu produkcji.

Sukces mniejszych gier i osobne wybory jury

Meccha Chameleon dorównało Requiem liczbą czterech wyróżnień. Według zestawienia Insider Gaming wygrało jako gra wieloosobowa oraz niezależna produkcja wydana samodzielnie. Otrzymało też nagrody Streamer’s Choice i Developer’s Choice. GamesRadar+ podkreśla, że w tym dorobku połączono dwa wyniki głosowania publiczności z dwoma wyborami jury. Nie wszystkie statuetki przyznawano zatem według jednej procedury.

Dispatch zwyciężyło w kategoriach opowieści i ścieżki dźwiękowej. Nagrodę dla gry niezależnej zdobyło Valheim, natomiast wyróżnienie krytyków przypadło Big Walk. Wśród produkcji rozwijanych we wczesnym dostępie wygrało Subnautica 2. Zestawienie pokazuje, że poza główną rywalizacją oceniano także konkretne elementy wykonania i gry na różnych etapach rozwoju.

Za oprawę wizualną nagrodzono Control Resonant, a w kategorii dodatków zwyciężyło Doom: The Dark Ages – Revelations. Sprzętową statuetkę otrzymał Steam Controller. Nagrody za produkcje, do których gracze nadal wracają, rozdzielono między Minecraft na komputerach i konsolach oraz Balatro na urządzeniach mobilnych. Film Iron Lung wygrał z kolei w kategorii adaptacji gier.

Wynik jednego plebiscytu

Crimson Desert otrzymało tytuł pecetowej gry roku, mimo że główne wyróżnienie przypadło Requiem. To nie sprzeczność: obie nagrody miały własne listy kandydatów i osobne głosowania. Podobnie wybór najbardziej wyczekiwanej produkcji nie powinien być odczytywany jako recenzja gotowej gry. Tegoroczne wyniki warto więc czytać kategoriami, zamiast sprowadzać cały wieczór do jednej hierarchii wszystkich nominowanych tytułów.

powiązane